Самый большой выигрыш на ставках за всю историю футбола принадлежит Мику Гиббсу. Размер его ставки составляет всего лишь 30 пенсов. Паркер не раз становился многократным чемпионом азартных игр. Самая известная его игра была в 1997 году. Во французской рулетке при ставке на шансы преимущество казино. Самый большой выигрыш будет, если ставка сделана на одно . Ученые победили рулетку, но денег им это не принесет: Наука и техника: Lenta. Два математика, Майкл Смолл (Michael Small) и Чи Кон Це (Chi Kong Tse), опубликовали работу, в которой предложили систему выигрыша в рулетку. Эта новость мгновенно разлетелась по Сети и, будучи помноженной на природное нелюбопытство (в саму заметку удосужились заглянуть только единицы) и всеобщую неграмотность в простейших вопросах физики и теории вероятностей, разрослась до совершенно невероятных масштабов. Что же конкретно сделали ученые и действительно ли им, открывшим тайну азартной игры, в которой проигрывают миллионы, теперь следует опасаться за свою жизнь? Давайте разберемся. Из прошлого. Рулетка - пожалуй, одна из самых популярных азартных игр на сегодняшний день - впервые появилась во Франции. По одной из версий (приводимой Эриком Беллом в книге . Согласно этой версии, колесо с дефлекторами должно было стать одной из деталей вечного двигателя, над которым работал ученый. По другим версиям, игру с колесом придумали в Древнем Китае, французском монастыре или в Италии. Последняя версия замечательна тем, что в ней фигурирует некто Дон Паскуале (Don Pasquale), то есть человек с почти такой же, как и у Паскаля, фамилией. Отчасти это было связано с тем, что игра выглядела много честнее - то есть случайнее - других, существовавших на тот момент. В самой первой версии рулетки по ободу игрового колеса имелись 3. Администраторы залов казино или покер-румов выступают в роли посредников. Большая по размеру ставка, которая делается после бета, называется рейзом. Колесо (Wheel) - Самый младший стрит (от туза до пятерки). Приводим Вам несколько самых известных ставок в казино за всю историю игр! В далеком 1989 онлайн казино Ladbrokes было всего лишь букмекерской конторой и имело лишь оффлайн пункты приема ставок. Конечно, большая часть капперов - это игроки. Этот сектор, как ниже станет ясно из математической модели рулетки, нужен для того, чтобы в некотором смысле казино всегда выигрывало. Эту оплошность (отсутствие зеро) к началу XIX века исправили, а спустя некоторое время, когда рулетка добралась до США, на колесе появился 3. Впрочем, и здесь есть альтернативная версия событий: существует мнение, что колесо с одним зеро было придумано позже, чем с двумя. Называют даже конкретные имена изобретателей . Якобы они впервые представили рулетку с одним зеро в своем казино в немецком курортном городке Бад- Хомбурге в 1. Эту гипотезу, однако, старательно распространяли сами братья, про одного из которых ходила легенда, что он продал душу дьяволу, поэтому эта версия вызывает серьезные сомнения. Большой блайнд ( Big Blind) В техасском Процент от каждого выигрыша, который уходит казино. Самая пассивная и дешевая ставка из возможных. Стоит уточнить, что именно ставки в казино являются сутью самого процесса игры в игорном заведении. Ставки на шансы (колонки, дюжины, красное, черное, чет, нечет, на малые или большие номера). Правила игры. Итак, обратимся к основным правилам игры в рулетку, которые, за исключением некоторых несущественных нюансов, не менялись практически с конца уже упомянутого XVIII века. Основным инструментом игры является колесо. Оно представляет собой некоторую наклонную воронкообразную поверхность (обычно не слишком высокую - края воронки не должны закрывать от участников игры движение шарика). На дне поверхности установлено колесо, по краям которого располагается 3. В этих секторах проставлены числа от 0 до 3. Ставки на удачу: самые крупные выигрыши в казино Самая значительная сумма, выигранная в покер, была зарегистрирована на. Зеро покрашено в зеленый, в то время как остальные сектора - в черный или красный цвета (обоих цветов одинаковое количество). Числа на ободе расположены не по порядку, однако, за этим, скорее, стоит традиция, нежели математика. Если считать от зеро по часовой стрелке, то числа идут в следующем порядке: 0, 3. Игрокам, которых может быть несколько, разрешается делать ставки, причем одна ставка может охватывать группу чисел в количестве 1, 2, 3, 4, 1. Крупье раскручивает колесо в одну сторону, а по наклонной поверхности в противоположную пускает маленький шарик. Со временем скорость шарика снижается и он сваливается на колесо, где в конце концов оказывается в одной из лунок. После того как шарик остановился, всем игрокам выплачивается выигрыш, а проигравшие ставки забирает себе казино. Выигрыш рассчитывается по несложной формуле (3. В правилах некоторых казино случай выпадения зеро описан отдельно: например, игорный дом может не забирать все ставки игроков сразу, а предложить им на выбор либо вернуть половину ставки сейчас, либо дать ей сыграть еще раз. Какие же бывают ставки? По традиции, никак не связанной с математикой, они делятся на внутренние и внешние. Чтобы сделать ставку, игрок кладет некоторое количество фишек, обозначающих деньги, на фиксированный участок игрового поля. Само поле состоит из множества секторов. Основную его часть занимают числа от 1 до 3. Это и есть внутренняя часть поля. По ее краям расставлены специальные сектора, означающие внешние ставки. Примечательно, что европейская рулетка обычно отличается большими по величине полями - из- за их размера крупье для перемещения ставок по столу использует специальную лопаточку, в то время как их американские коллеги предпочитают действовать руками. На самом деле, как станет понятно из математической модели, рулетка устроена так, что казино безразлично, какие ставки совершает игрок - имеют значения только размеры ставок. Более того, используя приведенную выше формулу, можно разрешить игрокам ставить на любые комбинации, содержащие до 1. Однако, по традиции, которой уже более 2. Прямая ставка (Straight Bet). Это просто ставка на номер, включая зеро. В этом случае n = 1 и выигрыш составляет 3. Ставка на два номера (Split Bet). Ставить можно на два соседних на столе номера (включая зеро) - это, разумеется, не все возможные пары. В этом случае n = 2 и выигрыш составляет 1. Ставка на три номера (Street Bet). Ставить можно на три номера в одном столбце (зеро, по понятным причинам, не включается). В этом случае n = 3 и выигрыш составляет 1. Из- за особенностей расположения зеро отдельно выделяют ставку трио (Trio) - это ставка на тройки (0,1, 2) и (0, 2, 3). Тут тоже n = 3 и выигрыш составляет 1. Угловая ставка (Corner Bet). Ставят на четыре соседних номера на столе. В этом случае n = 4 и выплата составляет 8 к 1. Из- за особого расположения зеро, как и в случае с трио, существует ставка, именуемая корзиной (Basket) - это ставка на (0,1, 2, 3). Выигрыш, как и в предыдущем случае, составляет 8 к 1. Две линии (Line Bet) - ставка на два соседних столбца, по три числа в каждом. Тут n = 6 и выигрыш составляет 5 к 1. Внешние ставки обещают выигрыш гораздо меньший, чем внутренние: Колонка (Column Bet) - ставят на 1. Выигрыш равен двойной ставке. Дюжина (Dozen) - ставка делается на три возможных числовых промежутка: от 1 до 1. Выигрыш тут тоже равен двойной ставке. Змейка (Snake) - ставка делается на 1, 5, 9, 1. Название становится понятным, если взглянуть на расположение этих чисел на столе. Эта ставка встречается не во всех казино, и выигрыш, как и в предыдущих двух случаях, составляет 2 к 1. Ставки чет- нечет (угадывается четность выпавшего числа), красное- черное (угадывается цвет числа), от 1 до 1. Их обычно обозначают термином равные деньги (Even Money)Теперь, когда правила игры (более или менее) ясны, самое время обратиться к способам, позволяющим эти правила обойти, коих за более чем 2. Все эти способы можно разделить на две категории - теоретические и практические (речь, конечно, идет о способах, не связанных с непосредственным воздействием на крупье или саму рулетку). Поговорим вначале о теоретических способах. Вероятность и математическое ожидание. Сложно сказать, что заставляет людей верить в существование неких таинственных алгоритмов, которые должны обеспечить выигрыш в рулетку. Возможно, не последнюю роль тут играет пресловутая сумма чисел, равная 6. МММ победит законы рынка). Как бы то ни было, но слухи о существовании таких таинственных закономерностей ходили со времени появления игры. Для того чтобы понять, на чем они основаны, необходимо коротко рассказать о математической модели рулетки. Пространство возможных исходов состоит из 3. Предположим, что игрок ставит на группу из n чисел. Составляем уравнение для случайной величины - она принимает значение - m в случае, когда число из группы не выпадает, то есть в 3. Эта величина моделирует процесс игры. Для нее мы можем посчитать так называемое математическое ожидание - характеристику, описывающую среднее значение величины. Не вдаваясь в подробности (их можно найти, например, здесь) скажем, что оно равно - m/3. Здесь видно, зачем в игру был добавлен сектор зеро - если бы его не было, математическое ожидание равнялось бы нулю (по сути это происходит из- за того, что в формуле выигрыша фигурирует число 3. Приведенная математика является иллюстрацией прекрасного выражения . Построение всякой системы выигрыша в рулетку обычно опирается на простое соображение: в общем случае игрок определяет только один параметр игры - размер ставки. При этом, в силу случайности процесса, он имеет на руках только информацию о своих или чужих проигрышах на данный момент. Тройка, семерка, туз. Таким образом, всякая стратегия выигрыша в рулетку представляет собой по сути рекуррентную последовательность ставок mk, где каждая ставка определяется как функция от ставок с номерами меньшими k и задаваемых ими случайных величин. Так уж повелось, что от математики обычно ждут ответа на вопрос . Простейшая из них - это так называемый мартингейл (или мартингал, мартингал Даламбера и прочие). Итак, в рамках этой стратегии предлагается ставить всегда на равные деньги, например, чет- нечет, с каждым ходом увеличивая ставку в два раза. Если первая ставка m, то через k подряд идущих проигрышей размер ставки составит 2km. Если эта ставка выиграла, то мы вернули деньги и получили 2km прибыли. Если теперь сложить по формуле геометрической прогрессии все проигранные к этому моменту деньги и вычесть их из выигрыша, то выяснится, что наша прибыль составила всего m, то есть равна первоначальной ставке. У этой стратегии, известной с XVIII века (примечательно, что до сих пор, спустя более чем два века, находятся люди, рассказывающие содержание этой стратегии как откровение), есть два недостатка: во- первых, для небольшого выигрыша нам нужно очень много денег, а, во- вторых, во всех без исключения современных казино для игроков определен максимальный размер ставки. Это делает мартингейл убыточной глупостью. Модификацией мартингейла является так называемая голландская система, в рамках которой ставки увеличиваются по нечетным числам - то есть, если ставка составляла (2k - 1)m, то на следующем шаге она должна составлять (2k + 1)m. Максимальный размер ставки этой системе мешает меньше, однако одного выигрыша, чтобы покрыть все убытки, недостаточно. Словарь. ААБЦ покер (ABC poker) - первый уровень игры, который должен постичь новичок, техника игры, позволяющая не проигрывать на микро лимитах. Автоответчик (Calling station) - игрок, чрезмерно часто играющий коллами с целью посмотреть следующую карту на борде. Адд- он (Add- on) - возможность игрока докупить фишки в определенное время турнира и не зависящая от текущего количества фишек у него в стеке. Как правило, делается по окончанию ребай- периода. Администраторы казино или покер- рума. Администраторы залов казино или покер- румов выступают в роли посредников между игроками и решают проблемы и споры, возникающие между игроками или между игроком и дилером. Решения администратора имеют большую силу, чем решения дилера. Активность (динамичность) (Action) - Описывает высокую активность и динамичность текущего раунда торгов, например, если в одном раунде было несколько рейзов и ре- рейзов. Акула (Shark) - сильный игрок. Андердог (Underdog) - Человек или рука, которая математически не имеет больших шансов взять банк. Например, если на флопе пришли четыре карты Вашего флеша, нельзя сказать, что вы андердог 2 к 1 на получение своего флеша до ривера (то есть, Вы соберете флеш один раз из трех). Анте – это обязательная ставка, которая ставится каждым игроком перед раздачей карт. В турнирах по безлимитному холдему анте вводятся не сразу, а по достижении определенного уровня блайндов. Апсвинг ( Upswing) - жаргонное название полосы везения у игрока в покер. Аут (Out) - Карта, которая может завершить выигрышную комбинацию. Обычно используется во множественном числе. Каждый игрок получает по четыре карты. После этого проводится три дро- раунда (три возможности сбросить все или часть своих карт и получить вместо них новые). Выигрывает игрок с самой младшей рукой.(2) Четыре разномастных карты, которые не образуют пар. Бай- ин (Buy- in)Сумма, которую нужно заплатить за участие в турнире или сит- энд- гоу. Бай- ин идет в призовой фонд, за исключением небольшой части, взимаемой казино за свои услуги (см. Он указывает на позицию дилера. В домашних играх карты сдает игрок на позиции дилера. В казино этим занимается специальный сотрудник казино, а в онлайн- играх сдача карт обеспечивается программным обеспечением.(2) Игрок, который находится в позиции баттона, то есть к нему перешел баттон (также такой игрок называется дилером). Баттон дилера (Button) - (1) Специальный маркер (называемый просто . Игроки в позиции баттона на самом деле не сдает карты. В казино они сдаются специальным сотрудником, а в онлайне – программным обеспечением.(2) Игрок, к которому перешел баттон, часто называется баттоном или дилером. Без позиции (OOP) - иметь не последнее слово в круге торговли относительно других оппонентов. Безлимитный (Без лимита, ) (No- Limit) - Версия покера, в которой игрок может поставить любую сумму денег в пределах суммы, имеющейся у него на момент его хода. Такая игра очень сильно отличается от покера с лимитом. Например, если Вы крупье и делаете рейз, когда Вам на флопе выходит шанс собрать флеш, Ваши противники могут сделать чек на тёрне. Если на тёрне Вы соберете свой флеш, Вы можете сделать ставку. Если Вы не соберете флеш на тёрне, Вы так же можете сделать чек, увидев карту ривера . Большая по размеру ставка, которая делается после бета, называется рейзом. Блайнд (Blind)Обязательная ставка, которая делается перед каждой раздачей. Игрок, сидящий слева от крупье, ставит малый блайнд, а игрок слева от малого блайнда ставит большой блайнд. Обычно большой блайнд в два раза больше малого блайнда. Бланк (Пустышка, бланковая карта) (Blank)- Карта на столе, которая не оказывает влияния на имеющуюся комбинацию. Если во флопе вышли , тогда на тёрне будет считаться пустышкой. А вот не будет. Блеф (Bluff) - Манера поведения за покерным столом, которая подразумевает ставки и рейзы без сильной комбинации. Цель блефа - заставить противников сбросить карты. Блеф- кэтчер (Bluff Catcher) - Довольно слабая рука, которая проиграет большинству других рук, но которой достаточно, чтобы победить блеф. Большой блайнд (Big Blind) - Более крупный из двух блайндов, обычно используемых при игре в Холдем. Большой блайнд обычно составляет полную ставку первого раунда. У Вас есть три червы, поэтому, чтобы получить флеш, Вам нужные еще две червы.)Быстро (Fast) - Как в выражении . Агрессивно играть руку, делая много бетов и рейзов. Термин велью является одним из базовых для построения и анализа всех покерных стратегий. Ван- кэп (One- Gap) - В холдеме, начальная рука с двумя картами, достоинство которых отличается на два. Примеры: В- 9, 6- 4. Верх- низ (Top and Bottom) - Две пары, в которых карты у Вас на руках комбинируются с самой старшей и самой младшей картой борда. Винрейт (winrate) - это мера выигрыша в кеш- игре на длительной дистанции. Для лимитного Техасского Холдема определяется как BB/1. Big Bets/1. 00 hands - больших ставок на 1. Для безлимитной и пот- лимитной игры к винрейту может применяться подобное же обозначение BB/1. BB трактуется уже как Big Blinds. Пример: Вы сыграли 1. NL1. 00 и выиграли $2. Значит Ваш винрейт будет: $2. BB/1. 00. Вод (Vod) - обучающее видео. Воздух (Air) - пустая рука, не имеющая шансов на выигрыш при вскрытии. Возможность Игрок на большом блайнде имеет возможность сделать рейз на пре- флопе, даже если до него никто не сделал рейз. Воровство блайндов (Blind Steal) - прием в видах покера с блайндами, при котором игрок из поздней позиции делает рейз с целью выбить из руки оппонентов, сидящих в блайндах и тем самым получить банк на префлопе. Воровство блайндов является очень важным элементом игры любого успешного игрока в покер. ВПИП (VPIP) - voluntarily put money in the pot, показывает как часто игрок участвует в раздачах, в %. Время (Time) - (1) Просьба игрока приостановить игру, пока он решает, что ему делать. Если игрок не запросил дополнительное время и решает достаточно долго, крупье может попросить его сделать фолд. Еще один способ получения комиссии заведением (см. Все игроки, оставшиеся в игре, открывают свои карты, начиная с игрока, который сидит слева от дилера, чтобы определить победителя. Если в последнем раунде торгов кто- то делает ставку, которую никто не уравнивает, то вскрытия не происходит. Вторая пара (Second Pair) - Пара со второй по старшинству картой флопа. Соответственно, третий баррель – третья ставка на ривере. Выжать (Cripple) - Как в выражении . Означает, что у Вас есть большинство или все карты, в получении которых, может быть заинтересован кто- либо из игроков. Если у Вас на руках два короля, а вторые два пришли на флопе - Вы выжали колоду. Высшая пара (верхняя пара) (Top Pair) - Пара с самой высокой по старшинству картой флопа. Если у Вас на руках Т- Д, а на флопе приходит Д- 1. Вы получили верхнюю пару. В начало. ГГатшот, дырявый стрит (Gutshot Straight)Комбинация, в которой не хватает одной карты до стрита. В этом случае, чтобы получить стрит, нужна . Главный банк (Центральный банк) (Center Pot) - Первый банк, созданный в процессе разыгрывания руки, в отличие от одного или нескольких дополнительных банков, создаваемых, если один или несколько игроков идут олл- ин. Так же используется термин . Два раза две одномастные карты (пример: ). Двусторонний открытый стрит (Open- Ended Straight Draw) - Надеяться на получение карты одного из двух определенных достоинств, чтобы собрать стрит. Например, игрок с 9- 8 на руках, и 2- 7- 6 в борде, может собрать стрит или с помощью десятки(6- 7- 8- 9- 1. Также называется собирать верх или низ открытого стрита (Up- and- Down Straight). Джекпот (Jackpot) - Особый бонус, выплачиваемый проигравшему, если была побита его сильная комбинация. В холдеме проигравшему обычно необходимо собрать как минимум тройку тузов и пару, чтобы получить его. В некоторых крупных карточных клубах Южной Калифорнии, джекпоты достигают $5. Если игрок делает рейз, будучи в ранней позиции, скорее всего в его диапазон входят следующие руки: , , и , поскольку рейзы в такой позиции делаются только с сильными руками. Дилер (Dealer) - (1) Живые игры: человек, который сдает карты, работает с банком и следит за выполнением правил. В казино дилеры называются . Эта позиция отмечается батоном, который перемещается от игрока к игроку по часовой стрелке. Игрок, который находится в этой позиции, обычно называется баттоном. Дисконтированные ауты (Discounted outs) - ауты, которые могут помочь не только вам, но и оппонентам. Доминированная рука (Dominated Hand)У двух игроков на руках карты одного достоинства. У Игрока А , а у Игрока B - . Дог (Dog) - Сокращенная форма термина . На флопе Вы ходите первым, то есть раньше игрока, сделавшего рейз на пре- флопе, и делаете бет. Эта ставка называется донк- бетом, поскольку она делается из невыгодной позиции после колла на пре- флопе. Допер (Two pair) - две пары. Дополнить, комплит (Complete) - (1) Холдем: сделать колл на пре- флопе с малого блайнда, если предыдущие игроки не делали ставок. Так дополняется уже поставленный малый блайнд.(2) Стад: первый рейз в первом раунде торгов называется «комплит». Дополнительный блайнд (Extra Blind) - Блайнд, который вносится игроком, который вступает в игру, возвращается в игру или иным образом меняет свое место за столом. Например, игроку с нужна или , чтобы получить стрит. Дро- покер (Draw) - разновидность покера, в которой игроки обменивают свои карты. Достоинство (Rank) - Качественная характеристика карты (в отличие от масти). Он означает карты, которые еще не были открыты, и которые теоретически еще находятся в колоде. В начало. ЗЗаведение (House) - Организация, проводящая игру. Карты, которые сдаются каждому игроку лицом вниз в начале раздачи. Используя эти и общие карты, игроки составляют свои пятикарточные комбинации. Защищать (Protect) - (1) Держать руку или фишку на своих картах. Это гарантирует, что они не будут смешаны со сброшенной кем- то рукой или случайно убраны крупье. В таком случае блайнды не отдаются без боя, а защищаются. В начало. ИИгра с малым количеством игроков (Short- Handed Game) - Игра с 3- 6 участниками.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |